TeachingWs06EvalPraktikum

Chair for Computer Aided Medical Procedures & Augmented Reality
Lehrstuhl für Informatikanwendungen in der Medizin & Augmented Reality

Praktikum: Evaluation von 3D und Augmented Reality Benutzerschnittstellen

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Inhalt

Moderne Benutzerschnitstellen, wie die Augmented Reality, erfordern neue Wege der Interaktion. Doch bieten solche Systeme wirklich einen Vorteil gegenüber herkömlichen Interaktionsformen. Solche und andere Fragen der Mensch-Maschine-Interaktion, lassen sich nur mittels empirischer Experimente beantworten. In diesem Praktikum wird gelehrt, wie ein Experiment zur Evaluation von Benutzerschnittstellen aufgesetzt, durchgeführt und ausgewertet wird. Hierfür wird ein breites Spektrum an Themenbereichen behandelt. Das Praktikum besteht aus einem Wöchentlichen Treffen, in dem die Grundlagen vermittelt werden, zu diesen Grundlagen werden Übungsaufgaben bearbeitet. Auf Basis des so erlernten Wissens werden dann in Kleingruppen Modifikationen an einem bestehenden System vorgenommen und evaluiert.

Beispiele:

Organisatorisches

Preliminary discussion on Wednesday the 19 of July in MI 03.13.010 from 14.00-15:00.

Praktikum im Hauptstudium (Praktische Informatik)

SWS: 6

ECTS:

Anmeldung: Per Mail an - (Name, Matrikelnummer, Semester, Studiengang, relevante Erfahrung, kurze Motivation)

Vorbesprechung.pdf

nützliche Kenntnisse

  • (obligatorisch) bestandenes Vordiplom im Hauptfach Informatik
  • Erfahrung in einer Programmiersprache (z.B. Java)
  • Grundkenntnisse in der Computergraphik
  • Vorlesungen "Einführung in die Erweiterte Realität"
  • Experimentelle Psychologie
  • Grundkenntnisse Statistik

Weiterführende Informationen und Literatur


TeachingForm
Title: Praktikum: Evaluation von 3D und Augmented Reality Benutzerschnittstellen
Professor: Gudrun Klinker
Tutors: Björn Schwerdtfeger,Marcus Tönnis,Christoph Bichlmeier
Type: Praktikum
Information: Englisch or German possible
Term: 2006WiSe
Abstract: Moderne Benutzerschnitstellen, wie die Augmented Reality, verlangen neue Wege der Interaktion. Doch bieten solche Systeme wirklich einen Vorteil gegenüber herkömlichen Interaktionsformen. Solche und andere Fragen der Mensch-Maschine-Interaktion, lassen sich nur mittels empirischer Experimente beantworten. In diesem Praktikum wird gelehrt, wie ein Experiment zur Evaluation von Benutzerschnittstellen aufgesetzt, durchgeführt und ausgewertet wird. Hierfür wird ein breites Spektrum an Themenbereichen behandelt. Das Praktikum besteht aus einem Wöchentlichen Treffen in dem die Grundlagen vermittelt werden, zu diesen Grundlagen werden Übungsaufgaben bearbeitet. Auf Basis des so erlenten Wissens werden dann in Kleingruppen Modifikationen an einem bestehenden System vorgenommen und evaluiert.


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