Praktikum: Evaluation von 3D und Augmented Reality Benutzerschnittstellen
Inhalt
Moderne Benutzerschnitstellen, wie die Augmented Reality, erfordern neue Wege der Interaktion. Doch bieten solche Systeme wirklich einen Vorteil gegenüber herkömlichen Interaktionsformen. Solche und andere Fragen der Mensch-Maschine-Interaktion, lassen sich nur mittels empirischer Experimente beantworten. In diesem Praktikum wird gelehrt, wie ein Experiment zur Evaluation von Benutzerschnittstellen aufgesetzt, durchgeführt und ausgewertet wird. Hierfür wird ein breites Spektrum an Themenbereichen behandelt. Das Praktikum besteht aus einem Wöchentlichen Treffen, in dem die Grundlagen vermittelt werden, zu diesen Grundlagen werden Übungsaufgaben bearbeitet. Auf Basis des so erlernten Wissens werden dann in Kleingruppen Modifikationen an einem bestehenden System vorgenommen und evaluiert.
Beispiele:
Organisatorisches
Preliminary discussion on Wednesday the 19 of July in MI 03.13.010 from 14.00-15:00.
Praktikum im Hauptstudium (Praktische Informatik)
SWS: 6
ECTS:
Anmeldung: Per Mail an - (Name, Matrikelnummer, Semester, Studiengang, relevante Erfahrung, kurze Motivation)
Vorbesprechung.pdf
nützliche Kenntnisse
- (obligatorisch) bestandenes Vordiplom im Hauptfach Informatik
- Erfahrung in einer Programmiersprache (z.B. Java)
- Grundkenntnisse in der Computergraphik
- Vorlesungen "Einführung in die Erweiterte Realität"
- Experimentelle Psychologie
- Grundkenntnisse Statistik
Weiterführende Informationen und Literatur