TeachingWs13IMGe

Chair for Computer Aided Medical Procedures & Augmented Reality
Lehrstuhl für Informatikanwendungen in der Medizin & Augmented Reality

THIS WEBPAGE IS DEPRECATED - please visit our new website

Interaktionsmethoden und -geräte (IN0033)

  • Module IN 0033
  • SWS: 2V + 3Ü
  • Zuhörer: Informatik: Games Engineering ( Bachelor )
    Eine Teilnahme von Studenten anderer Studiengänge ist in diesem Semester leider nicht möglich.
  • ECTS: 6 Credits
  • Veranstaltungssprache: Deutsch

Prüfungstermine

  • Umfang
    • Ca. 50% zur Vorlesung und 50% zur Übung
    • Für die Note betrachtet wird die Gesamtpunktezahl
    • Eine erfolgreiche Projektarbeit in den Übungen bringt einen Bonus von einer Notenstufe (i.A. 0,3) auf eine bestandene Klausur. Eine 4,3 in einer Klausur zusammen mit einem bestandenen Projekt führt also nicht dazu, dass die Klausur als bestanden gilt.
  • Klausur: Montag, 24.02.2014, 8.00 - 9.30, FMI HS 1 (00.02.001)
  • Klausureinsicht: 17.03.2014, 10:00 Uhr im Raum 00.13.062
  • Wiederholungsklausur: Montag, 24.03.2014, 8.00 - 9.30, Interims Hörsaal 2
  • Prüfungsanmeldung zur Wiederholungsklausur beginnt am 03.03.2014 und endet am 17.03.2014
  • Wiederholungsklausureinsicht: Datum, Uhrzeit und Ort werden noch bekannt gegeben

Zeit und Ort Vorlesung

Mailing List

Vorlesungen

Datum Themen Slides
18.10.2013 Overview 1-IMGe_Overview.pdf
25.10.2013 Histories
Fundamental Input Devices
2-IMGe_Histories.pdf
3-IMGe_Fundamental-Input-Devices_pt1.pdf
08.11.2013 Fundamental Input Devices 3-IMGe_Fundamental-Input-Devices_pt2.pdf
15.11.2013 Gestures 4-IMGe_Gestures_pt1.pdf
22.11.2013 Gestures
Motion Capture
4-IMGe_Gestures_pt2.pdf
5-IMGe_Motioncapture_Other_pt1.pdf
29.11.2013 Touch & Others
Output Devices
5-IMGe_Motioncapture_Other_pt2.pdf
6-IMGe_Output_pt1.pdf
06.12.2013 Output Devices 6-IMGe_Output_pt2.pdf
13.12.2013 Interaction Techniques
- Fundamentals
- Selection & Manipulation
 
7-IMGe_General-Interaction-Techniques.pdf
8-IMGe_General-Interaction-Techniques.pdf
20.12.2013 Travel 9-IMGe_General-Interaction-Techniques.pdf
10.01.2014 Wayfinding 10-IMGe_General-Interaction-Techniques_Wayfinding.pdf
17.01.2014 Symbolic Input
System Control
11-IMGe_General-Interaction-Techniques_Symbolic-Input.pdf
12-IMGe_General-Interaction-Techniques_System-Control.pdf
24.01.2014 Game Testing 13-IMGe_Game-Testing_pt1.pdf
31.01.2014 Game Testing 13-IMGe_Game-Testing_pt2.pdf
07.02.2014 Usability Evaluation 14-IMGe_Usability_Evaluation.pdf

Tutorübungen

  • Anmeldung zu den Übungen über TUMonline
  • Keine Gewähr für die hier angegebenen Gruppen, Räume und Zeiten. Bindend sind die Angaben in TUMonline.
  • Freies Arbeiten (Alle Angaben ohne Gewähr)
    • Do und Fr ist Raum 02.13.008 verfügbar
    • Raum 01.10.020 ist fast die ganze Woche über verfügbar, ausser Mo, 10.30h - 13.00h und Di 13.00h - 15.30h.

Gruppe Raum Zeit Tutor
1 02.13.008 Do, 10.00 - 12.30 Max Tharr
2 02.13.008 Mo, 10.30 - 13.00 Christian Buttner
3 02.13.008 Mo, 13.00 - 15.30 Beatrice Lamche
4 02.13.008 Mo, 15.30 - 18.00 Beatrice Lamche
5 02.13.008 Di, 15.30 - 18.00 Sven Liedtke
6 01.05.012 Di, 13.00 - 15.30 Christian Buttner
7 01.05.012 Mi, 08.00 - 10.30 Sven Liedtke
8 01.05.012 Mi, 10.30 - 13.00 Stefan Matl
9 01.05.012 Mi, 13.00 - 15.30 Stefan Matl
10 01.05.012 Mi, 15.30 - 18.00 Max Tharr

Datum Themen Slides Anhang Lösungsvorschlag
21., 22., 23.10.2013 Introduction, GPIO T1-IMGe_Tut_Intro_GPIO.pdf T1-SpaceshooterIMGe.zip T1-SpaceshooterIMGe_Solution.zip
28., 29., 30.10.2013 Interrupts, Button logic T2-IMGe_Tut_Interrupts.pdf T2-Simon_IMGe.zip T2-Simon_IMGe_Solution.zip
04., 05., 06.11.2013 Analog input T3-IMGe_Tut_Analog.pdf T3-Pong_IMGe.zip T3-Pong_IMGe_Solution.zip
11., 12., 13.11.2013 Analog output T4-IMGe_Tut_AnalogOut.pdf T4-SpaceDrag_IMGe.zip T4-SpaceDrag_IMGe_Solution.zip
18., 19., 20.11.2013 Accelerometer T5-IMGe_Tut_Accelerometer.pdf T5-Marble_IMGe.zip T5-Marble_IMGe_Solution.zip
25., 26., 27.11.2013 Gestures T6-IMGe_Tut_Gestures.pdf T6-BallBounce_IMGe.zip T6-BallBounce_IMGe_Solution.zip
02., 03., 04.12.2013 Audio T7-IMGe_Tut_Audio.pdf T7-Helicopter_IMGe.zip T7-Helicopter_IMGe_Solution.zip
09., 10., 11.12.2013 Projects T8-IMGe_Tut_project.pdf - -
16., 17., 18.12.2013        
23.12.2013; 07., 08.1.2014        
13., 14., 15.01.2014        
20., 21., 22.01.2014        
27., 28., 29.01.2014        
03., 04., 05.02.2014        

Informationen zu den Abschlußpräsentationen

  • Die Bonusprojekte werden jeweils durch eine Abschlußpräsentation abgeschlossen
  • Die Abschlußpräsentationen finden in den jeweiligen Übungsterminen am XXX statt.
  • Zur Präsentation sollten alle Teilnehmer eines Teams anwesend sein.
  • Jedes Team sollte in genau einer Übungsgruppe präsentieren. Sind die Teilnehmer über mehrere Gruppen verteilt, bitte einen gemeinsamen Termin festlegen.
  • Die Bewertung findet durch die Übungsleitung statt. Diese wird alle Übungstermine besuchen.

  • Jedes Team soll sein Projekt in insgesamt ca. 10 min vorstellen. Dabei sollte eine kurze Beschreibung des Konzepts und der Umsetzung vorgestellt werden mit anschließender Demonstration des aktuellen Implementierungsstands.

  • Einige Teams werden danach dazu eingeladen ihr Projekt am Demo-Day zu präsentieren, wozu eine Zu- oder Absage bis XXX notwendig wäre.

Weitere Materialien

  • Lerpz Lösung: Lerpz_Solution.zip
  • Technische Details zum IMGe-Device: IMGe Device
  • Auf den Games-Lab Rechnern sind die IP Ports 64000 bis 64009, sowohl UDP als auch TCP für Kommunikation zwischen eigenen Anwendungen freigeschaltet.

Literatur

  • Game Testing - All in One by: C. P. Schultz, and R. D. Bryant. Mercury Learning and Information, 2012. ISBN 978-1-9364201-6-2
  • 3D User Interfaces - Theory and Practice by: D. Bowman, E. Kruijff, J. Laviola Jr., and I. Poupyrev. Addison-Wesley Pearson Education, 2004. ISBN 0-201-758-67-9
  • Human-Computer Interation in the New Millenium by: J. Caroll (Ed.). Addison-Wesley Pearson Education, 2001. ISBN 0-201-70447-1.
  • Usability Engineering by: J. Nielson. Morgan Kaufmann, 1993. ISBN 0-12-518406-9.
  • The Design of Everyday Things by: D. Norman. Basic Books, 2002. ISBN 0-465-06710-7.

TeachingForm
Title: Interaktionsmethoden und -geräte (IN0033)
Professor: Gudrun Klinker, Manuel Huber, Marcus Tönnis
Tutors:  
Type: Lecture
Information:  
Term: 2013WiSe
Abstract:  


Edit | Attach | Refresh | Diffs | More | Revision r1.37 - 12 Mar 2014 - 15:25 - ManuelHuber

Lehrstuhl für Computer Aided Medical Procedures & Augmented Reality    rss.gif