AugmentedRealityAnwendungenWiSe2003

Fachgebiet Erweiterte Realität (Prof. Gudrun Klinker)
Research Group for Augmented Reality
Proseminar Wintersemester 2003/2004

Anwendungen für Augmented Reality

Prof. Gudrun Klinker, Ph.D.

Inhalt

"Erweiterte Realität" (Augmented Reality, AR) ist eine neue Technologie, mit der Benutzern Computerinformationen in einer halb-transparenten Datenbrille (HMD) drei-dimensional in ihr Sichtfeld eingeblendet werden, so daß der Eindruck entsteht, daß diese virtuellen Objekt innerhalb der realen Umwelt existieren. Wenn ein Benutzer sich in seiner Umwelt bewegt, bleiben die virtuellen Objekte an "ihrem Platz"; man kann sie sich also von allen Seiten ansehen und sie wie die realen Objekte manipulieren.

In diesem Proseminar sollen Studierende einen Überblick über "klassische" Ansätze und Anwendungen von AR gewinnen. Hierzu wird bei jedem Veranstaltungstermin ein repräsentatives Paper zu verschiedenen Aspekten der AR besprochen. Die Aufgabe jedes Teilnehmers besteht dabei darin, einen solchen Vortrag (ca. 45 Minuten) zu halten und mit der Gruppe zu diskutieren.

Bereich

Informatik Grundstudium (WP INF ab 2), Informatik Bachelor (WP BS-INF 2)

Vorbesprechung

9. Juli 2003, 12 Uhr, in Raum 01.07.014

Voranmeldung per email an gudrun.klinker@in.tum.de

Wöchentliche Termine

montags, 12:15 Uhr - 13:45 Uhr in Raum 01.07.014

Beginn

Mittwoch, 22. Oktober, 10:15 Uhr, Raum 01.07.014

Zeitplan

(vorläufig)

Datum Themen, Links zu den Folien Bearbeiter down
  3. Anwendungen in der Anlagenwartung (Navab-IWAR'99, Klinker-ISAR'01)  
  5. Anwendungen in Unterhaltung und Lehre (Underkoffler-Siggraph'99, Thomas-ISWC'00)  
  7. Displaysysteme (State-ISAR'01, Bandyopadhyay-ISAR'01)  
  12. Systeme, Architekturen (Newman-ISAR'01, Bauer-ISAR'01)  
8.12. 10. Intelligente Umgebungen (Bobick-MIT-Report'97, Klinker-ISAR'00) Christian Meyer
  Einführung G. Klinker
19.1. 9. Kalibrierung und Benutzerverfolgung: Sensoren (Rolland-Fundamentals'01) Gudrun Klinker
3.11. 1. Klassische Konzepte (Weiser-CACM'93, Fitzmaurice-CACM'93) Luca Kicic
17.11. 4. Anwendungen im Tourismus (Höllerer-C&G'99, Feiner-ISMR'99) Miaden Medovic
1.12. 8. Integration virtueller und realer Objekte (Breen-ECRC'95, Fournier-MVD'95) Sebastian Grembowietz
26.1. 11. Mehrbenutzer-Systeme (Billinghurst-Fundamentals'01, Schmalstieg-ISAR'00) Suat Yüksel
10.11. 2. Anwendungen in der Flugzeug- und Autoindustrie (Curtis-IWAR'98, Reiners-IWAR'98)) Vladimir Neykov
24.11. 6. Anwendungen in der Medizin (Figl-ISAR'01, Stetten-ISAR'01) Walter Werner
 

Teilnehmerkreis

Studierende im Grundstudium

Voraussetzungen

Erfahrung in einer Programmiersprache (z.B. C++ oder Java), Grundkenntnisse in dreidimensionaler Geometrie.

Empfehlenswert für

Informatikstudierende im 3. und 4. Semester, die sich nach einem Vertiefungsbereich im Hauptstudium umsehen.

Literatur

Siehe Verweise auf Gudrun Klinkers Augmented Reality-Seite.

Sprechstunde

Nach Vereinbarung

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