SebastianGrembowietz

Chair for Computer Aided Medical Procedures & Augmented Reality
Lehrstuhl für Informatikanwendungen in der Medizin & Augmented Reality

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Projekt: nevARball

Jeder kennt sie, jeder liebt sie: Geschicklichkeitsspiele. Ob mal "zwischendurch" oder nächtelang gespielt, immer wieder eine Herausforderung. Wenn da nicht das Problem wäre, dass die Steuerung eines solchen Spiels mittels herkömmlicher Eingabemedien wie z.B. Maus, Tastatus, Joystick für den Einsteiger zur Hürde wird. Daher soll in diesem Projekt eine natürliche Steuerung des Geschicklichkeitspiels Neverball mittels Augmented Reality nachempfunden werden.

Herausforderungen:

  • Entwicklung des Trackers zu einer Eingabeschnittstelle für Geschicklichkeitsspiele
  • echte Handarbeit: Markerbrett zur Steuerung
  • Kalibrierung des gesamten Systems

Gruppenmitglieder (alphabetisch)

  • Basti Grembowietz
  • Stefan Misslinger
  • Thorsten Röder

Original Neverball Screenshots

Geplante Steuerung

Das Spiel beruht darauf, die Welt in der sich ein Ball bewegt in verschiedene Dimensionen zu rotieren. Anhand der Neigung der Ebene rollt der Ball durch die simulierten physikalischen Kräfte auf der Ebene entlang. Die Idee hinter der Integration von Augmented Reality und Neverball ist die Steuerung von Neverball durch ein der Spielebene nachempfundene Steuerungsmöglichkeit. Hier soll der Spieler durch Bewegung eines auf z.B. eines Spielbretts angebrachten Markers die Kontrolle der Spieleingabe übernehmen können. Gleichzeitig sollen zusätzliche Marker am Spielbrett des Spielers angebracht werden, um weitere Grundfunktionen dieses Spiels, wie beispielsweise der Levelwechsel, Spielabbruch, o.ä. tätigen zu können.

Einzelphasen und Aufteilung

Was Wer down Status
Einarbeitung SDL alle n/a
Einarbeitung Neverball-Quelltext alle n/a
Steuerung bauen alle n/a
Adaption des Trackers alle n/a
Integration des Trackers alle n/a
Tests und Abstimmungen alle n/a
Tracking Marker erstellen Basti assigned
Erstellung eines Levels ala TUM Logo optional n/a
Erstellen einer einheitlichen Build Umgebung Thorsten assigned
Einpflegen der Originalversion in CVS/SVN Thorsten assigned



Edit | Attach | Refresh | Diffs | More | Revision r1.9 - 14 Jun 2005 - 16:27 - ThorstenRoeder

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