In dieser Arbeit soll auf einem Mulitouch-Screen eine Simulation der herkömmlichen Mouse entwickelt werden, mit der wie gewohnt ein Zeiger (Cursor) zur Steuerung verwendet wird. Hiermit soll das Problem der geringen Präzision auf Touchscreens gelöst werden.
Aufgaben des Studenten:
- Einarbeitung in C#, WPF,
- Literaturrecherche, Related Work
- Konzepterstellung (eventuell alternative Konzepte zum gegebenen)
- Realisierung des/der KJonzept/e.
- Evaluierung
- Ausarbeitung
Bei Interesse bitte EMal an
artingee@in.tum.de oder
coskun@in.tum.de