TeachingSs20ArSeminar

Chair for Computer Aided Medical Procedures & Augmented Reality
Lehrstuhl für Informatikanwendungen in der Medizin & Augmented Reality

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TeachingSs20ArSeminar

Anwendungen der Augmented Reality

by David A. Plecher and Prof. Gudrun Klinker, Ph.D

Abstract

Augmented Reality (AR) is a new technology which superimposes virtual information onto the real environment. The information is displayed in 3D and seamlessly integrated in the user's view of the scene.

This proseminar shall provide students with an overview on "classical" approaches and applications of Augmented Reality. In each session papers which are representative for different aspects of AR are discussed. Each participant has to prepare such a talk (~30 min), present it and discuss it with the group.

Erweiterte Realität (Augmented Reality, AR) ist eine neue Technologie, die die reale Umgebung mit virtuellen Informationen anreichert. Die Informationen werden hierbei 3-dimensional und lagegerecht in das Sichtfeld des Benutzers eingeblendet.

In diesem Proseminar sollen Studierende einen Überblick über "klassische" Ansätze und Anwendungen von AR gewinnen. Hierzu wird bei jedem Veranstaltungstermin ein oder mehrere repräsentative Papers zu verschiedenen Aspekten der AR besprochen. Die Aufgabe jedes Teilnehmers besteht dabei darin, einen solchen Vortrag (ca. 30 min) zu halten und mit der Gruppe zu diskutieren.

Organisation

  • Das Seminar besteht aus 20 Vorträgen über eine Auswahl der unten aufgeführten Themen
  • Das Seminar wird wöchentlich abgehalten.
  • 1-2 Vorträge pro Seminar
  • Dienstag von 14:00 - 16:00h
  • Raum: virtuell in Zoom - Link siehe Email
  • Jeder Teilnehmer hält einen ca. 30-minütigen Vortrag.

Anforderungen

  • Gut vorbereiteter Vortrag (~30 Min) mit anschließender Diskussion
  • Handout (3-5 Seiten)
  • Anwesenheit bei mindestens 10 Veranstaltungen
    • Lebhafte Beteiligung an der Diskussion zu den Vorträgen (Anmerkung: Die Fähigkeit zur kritischen und interessierten Aufnahme und Diskussion neuer Ideen ist ein Lernziel dieser Veranstaltung. Es gibt keine dummen Fragen. Es ist auch ok, zu einem Vortragsthema Bedenken zu äußern.)
  • Sprache für Vortrag, Folien und Handout: Deutsch oder (gerne auch!) Englisch

Zeitplanung zur Vorbereitung auf den eigenen Vortrag

  • 2 Wochen vor dem Vortrag: Gliederung und Literaturliste
  • 1 Woche vor dem Vortrag: Folien (Template - Beispiel)
  • 1 Woche vor dem Vortrag: Handout (3-5 Seiten)

Termine

Termin Thema Vortragende(r)

28.04.2020 KickOff?  
05.05.2020 -  
12.05.2020 Displays/Tracking Bott/Betzer
19.05.2020 Military/Movies&TV Gottschalk/Olescher
26.05.2020 Advertisement/Commerce Rhouma/Quan
09.06.2020 Education&Training Knop/Schorr
16.06.2020 Maintanance/Acceptance Pernsteiner/Deusch
23.06.2020 Medical AR Moser/Großmann
30.06.2020 supporting sports/Tabletop Koch/Goldstein
07.07.2020 production and planning/ Books Mokni/Engelmann
14.07.2020 Exhibits & Museum Arnold/Griesbeck
21.07.2020 (Serious) Games/Emergency Rendenbach/Quian

Themen

  • AR Display Technologies (HW)
  • AR Displays and Projectors (visualization techniques)
  • Tracking and Modelbuilding Technologies for AR
  • AR-Definitions, Taxonomies

  • AR for Emergency Assistance Situations
  • Military AR
  • Tabletop AR
  • AR in Exhibits & Museums
  • AR in Movies & TV
  • AR in Education and Training
  • AR for Service and Maintenance
  • Medical AR
  • Handheld AR
  • AR for Commerce (Shopping Assistant)
  • AR for Advertisement
  • AR in Books / Print Media (Advertisement)
  • AR for production and planning
  • Acceptance of AR application
  • AR supporting sports (visualization of critical situations, analytics)
  • AR in (Serious) Games

Introduction to AR (general reading for everybody)

Anmerkungen:

  • Da Augmented Reality ein sehr international geprägtes Gebiet ist, sind die bereitgestellten Unterlagen überwiegend in Englisch.
  • Das aufgeführte Material reicht für mehr als einen Vortrag pro Thema. Der Umfang einzelner Vorträge wird in der Vorbesprechung, bzw. in Einzelbesprechungen während der Vorbereitungsphase festgelegt.
  • Es wird erwartet, dass sich Vortragende selbstständig weitergehend zum ausgewählten Themabereich informieren und neuestes Material (z.B.: Videos oder Bilder) hinzufügen.

1. AR-Definitions, Taxonomies

2. Displays and projectors - visualization techniques

3. Tracking and calibration - how to get those objects in the right place

4. AR Movies and TV

5. AR for military applications

6. Commerce/Advertisement

  • Augmented Reality E-Commerce Assistant System: Trying While Shopping. Lu, Y. & Smith, S.
    HumanComputer? Interaction Interaction Platforms and Techniques 4551, 643-652 (2007).
  • Design of the PromoPad? : an Automated Augmented Reality Shopping Assistant.
    Zhu, W., Owen, C.B., Li, H. & Lee, J.-hyun
    East 20, 1-16 (2006).

7. AR for education and training

8. AR for service and maintenance

9. AR for medical applications: Surgery

10. Acceptance of AR applications

11. Sports

12. Tabletop Mixed Reality Interfaces

  • one of the first: P. Wellner,
    Interacting with paper on the DigitalDesk
  • very widely known: J. Han,
    Low-cost multi-touch sensing through FTIR
  • J. Rekimoto,
    SmartSkin?: an infrastructure for freehand manipulation on interactive surfaces
  • H. Ishii, B. Ullmer,
    Tangible Bits: Towards Seamless Interfaces between People, Bits and Atoms
  • S. Greenberg, C. Fitchett,
    Phidgets: easy development of physical interfaces through physical widgets
  • M. Kaltenbrunner, R. Bencina,
    reacTIVision: a computer-vision framework for table-based tangible interaction

13. AR for production and planning

14. Exhibits & Museums

15. Books:

16. Games

17. AR for Emergency:

  • Using AR to Support Cross-Organisational Collaboration in Dynamic Tasks Nilsson, Susanna, Bjeorn J. E. Johansson und Arne Jonsson Engineering (1) p. 3-12, 2009
  • Augmented Cognition for Fire Emergency Response: An Iterative User Study Daniel Steingart, Joel Wilson, Andrew Redfern, P Wright, Russell Romero, Lloyd Lim (2005) Augmented Cognition (March 2002) p. 22-27



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